На ютубе и прочих ресурсах полно мануалов о том как делаются глаза. Но вот мануалов по ресницам там нет. Тем более правильных мануалов. Собственно поэтому я пишу этот пост. Работать…
Карта нормалей - это такая текстура, которая позволяет за счет игры света эмулировать дополнительные (не существующие изначально) детали на 3d модели. В данном случае мы будем переносить подробный вид модели…